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Pommfriedel |
Geschrieben am: 05.10.2006 19:16:26 |
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Wicked Sick
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QUOTE | Möchte man alle Stärken von Company of Heroes aufzählen, so könnte dies eine äußerst langwierige Sache werden. Wo hingen Schwächen fast gänzlich ausbleiben. Dass jedoch niemand perfekt ist, stellt der Multiplayer-Modus, welcher nicht ganz mit dem hohen Niveau der anderen Bereiche mithalten kann, unter Beweis. Wobei der Mehrspieler-Part, sieht man einmal von den etwas knapp bemessenen Spielmodi ab, dennoch sehr viel Spaß bereiten kann. Wesentlich schwerer wiegt, dass die Entwickler ein ausgekautes Szenario als Story gewählt haben. All diese negativen Aspekte haben gegen die zahlenmäßige Überlegenheit der enormen Stärken jedoch nie wirklich eine Chance gehabt. Für mich ist Company of Heroes schlicht und ergreifend das Strategiespiel des Jahres! |
Das ist das kurze Review von Onlinewelten.com, und dem möchte ich mich anschliessen.
Das Game ist endlich mal wieder ein hochgradig packender Echtzeitstrategie-Knüller. Altbekannte Steuerung, annähernd perfekte KI bei beiden Seiten, tolle Grafik und bombastischer Sound.
Endlich auch mal wieder ein WWII-Game, bei dem man eine Basis bauen und Einheiten produzieren kann. Das hat mir bei anderen Strategiespielen in diesem Szenario einfach gefehlt.
Einige gute Elemente aus vergangenen Games sind hier mit eingeflossen: Kommandopunkte ähllich denen bei "Schlacht um Mittelerde" für spezielle Upgrades, Munitions-und Treibstoff-Depots müssen eingenommen, wie die Flaggen bei Dawn of War, Menüs und Steuerung änlich einfach zu verstehen wie bei Generals beispielsweise.
Hier mal ein paar Screenshots:
Ein paar mehr Ingame-Shots mach eich euch mal noch.
Wer auf den Geschmack gekommen ist:
Die Demo gibt es hier. __________________________________________________
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Shadow |
Geschrieben am: 07.10.2006 18:35:50 |
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Wicked Sick
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Ich habe die Demo mal gesaugt und muss sagen: Gar nicht schlecht! ____________________________________________________________________________ root@localhost# cd pub root@localhost# more beer
CPU: Intel Core i5-3470 MB: ASUS P8Q77-M RAM: 8 GB Corsair Vengeance LP DDR3 1600 GPU: Sapphire Dual-X Radeon R9 280X 3GB HDD: Samsung MZ-7PC128B/WW 128GB SSD - SanDisk SDSSDP-128G- Samsung Spinpoint F3 HD103SJ 1TB OS: Window$ 10 Professional |
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Psychocandy |
Geschrieben am: 11.10.2006 20:58:56 |
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Unregistered
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Stimmt, echt nicht übel. Spielt sich wie eine Dawn-Of-War-WW2-Mod. Allerdings war das Szenario bei Dawn Of War erfrischender und cooler. Dieses ganze 2.Weltkriegszeug ist leider etwas breitgetreten... |
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Deutschmaschine |
Geschrieben am: 11.10.2006 22:04:04 |
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Wicked Sick
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QUOTE (Psychocandy @ 11.10.2006 21:58:56) | Allerdings war das Szenario bei Dawn Of War erfrischender und cooler. Dieses ganze 2.Weltkriegszeug ist leider etwas breitgetreten... | Kann ich Dir nur zustimmen... Ich kann auch keine WWII-Games mehr sehen! ______________________________________________________________ >>> Ready to scream, ready to die! >>> Hypnoskull >>> Counting all the assholes in the room. Well I'm definitely not alone. >>> Volbeat >>> I piss on your face while you suck on my cock. >>> Scars on Broadway
Engine is running on: Intel Core i7-2700K @ 3,5 GHz // 32 GB Corsair Vengeance LP DDR3 RAM // ASRock Z77 Pro3 // Gainward NVIDIA GeForce GTX 770 Phantom 2 GB // Samsung 850-Serie SSD // Windows 8.1 Pro 64-Bit
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Psychocandy |
Geschrieben am: 13.10.2006 10:12:18 |
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Unregistered
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Naja, wie immer... Das Spiel ist nichts für mich. Schon bei der zweiten Mission versage ich kläglich. Überall dieses Gewusel...und diese Hektik
Bin und bleibe ein Strategie-Looser |
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Deutschmaschine |
Geschrieben am: 10.07.2007 20:47:16 |
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Wicked Sick
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Das Spiel lag bei meiner neuen GraKa dabei... Muss meine erste Meinung zurück nehmen. Auf den ersten Blick gar nicht so übel. ______________________________________________________________ >>> Ready to scream, ready to die! >>> Hypnoskull >>> Counting all the assholes in the room. Well I'm definitely not alone. >>> Volbeat >>> I piss on your face while you suck on my cock. >>> Scars on Broadway
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Psychocandy |
Geschrieben am: 10.07.2007 21:11:05 |
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Unregistered
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Soll es nicht sogar bald (oder schon?) DirectX10 unterstützen? |
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