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Nethack, ADOM ..., ... und andere Varianten des Klassikers
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Taz
Geschrieben am: 14.10.2005 10:34:20


Wicked Sick


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Da unser Klassiker Experte Hupf in seinem Profil Nethack als Verursacher seiner RPG Zuneigung nennt und ich kürzlich auch auf das Spiel aufmerksam wurde, dachte ich mir ein entsprechender Thread wäre ja ganz hilfreich. Erstens, um denen, die es nicht kennen, einen Einblick zu verschaffen und zweitens, um bei Fragen zu dem Spiel eine Plattform zu bieten.

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Das Wichtigste vorab: Nethack ist Freeware. good.gif

NetHack wird als Urvater aller RPGs bezeichnet und kann prinzipiell als Vorfahre von so beliebten Spielen, wie Diablo, oder World of Warcraft bezeichnet werden. 1984 wurde Version von Jay Fenlason veröffentlicht und seitdem fleissig weiter verbessert. Durch das Internet konnte das Spiel dann auch schneller verbreitet werden und ist somit heutzutage für jeden unter nethack.org frei downloadbar.

Allerdings wurde das Spiel nur inhaltlich verbessert, d.h. wer irgendwelche Grafikwunder erwartet braucht sich keine falschen Hoffnungen zu machen. laugh.gif Nethack ist ein reines ASCII RPG. Das Hauptaugenmerk liegt in der Erforschung der Dungeons, d.h. wie in anderen D&D Spielen ist das Kämpfen eigentlich nebensächlich. Wenn ihr in Versuchung geratet alles zu töten, was in Eurer näheren Umgebung ist, seid gewiss, dass Ihr einen Weg gefunden habt schnell zu sterben. axe.gif Jedes Spiel präsentiert Euch eine unterschiedliche Umgebung, der Zufallsgenerator kann eine nahezu unendliche Anzahl an unterschiedlichen Dungeons erstellen. ohmy.gif Wie in den heute eher bekannten RPGs könnt Ihr zu Beginn euren Charakter inkl. Rasse, Rolle und Geschlecht festlegen.

Das Ziel des Spiels ist es, dass Amulet of Yendor aus dem 20. Level der Katakomben zu holen und unversehrt nach Hause zu bringen. Afaik hat es bislang niemand geschafft dieses zu vollbringen, d.h. der erste, der das schafft wird wahrscheinlich als Held aller Helden gelten. goku.gif

Nethack gibt es für viele unterschiedliche Computersysteme. Um es vernünftig zu spielen, sollte man sich unbedingt das Guidebook durchlesen, denn die Steuerung und die ganzen Kommandos sind anfangs nicht leicht zu beherrschen.

Nützliche Links:

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Taz
Geschrieben am: 14.10.2005 10:34:34


Wicked Sick


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Ancient Domains Of Mystery, oder schlichtweg ADOM genannt, ist ebenfalls ein Roguelike Game, wie das Genre auch genannt wird. Die Idee und Umsetzung zu dem Spiel stammt von Thomas Biskup, nachdem er Anfang der 1990er Nethack gespielt hatte. 1994 begann er effektiv mit der Arbeit an ADOM unter Linux, stieg dann jedoch auf DOS um, da es einfach verbreiteter war und er auf Feedback von seinen Freunden angewiesen war. Von da an stieg ADOM zu einem der beliebtesten Freeware Games auf. Das Internet half zusätzlich zum Erfolg des Spiels beizutragen.

Die Geschichte von ADOM spielt in der Welt von Ancardia, die urplötzlich von Horden des Bösen heimgesucht wurde. Durch starke magische Kräfte wurden dort riesige Dungeons in einem Bermassiv geschaffen. Dort scheint es ein Portal zu geben, wodurch die Horden des Chaos Eintritt in die eigentlich friedliche Welt erhalten. Einer Sage nach soll es einen auserwählten Helden geben, der das Chaos beenden soll. Nachdem bereits viele Helden nie wieder aus den Höhlen zurückgekehrt sind ist es nun an Dir, Dich auf den Weg zu machen.

Auch bei ADOM stehen Euch eine Vielzahl unterschiedlicher Charakterklassen zur Verfügung. Durch das Töten von Monstern erhaltet Ihr wie gehabt Erfahrungspunkte und erreicht dadurch immer neue Erfahrungslevel. pray.gif Die Punkte, die Ihr in jedem neuen Level verteilen könnt solltet Ihr weise anlegen. Durch Ausrüstung, Waffen, etc. die Ihr unterwegs findet könnt Ihr Euren Charakter zusätzlich stärken. Auch bei ADOM ist die Steuerung durch eine Vielzahl von Tastaturbefehlen vorzunehmen, daher solltet Ihr unbedingt das mitgelieferte Manual durchlesen.

Nützliche Links:

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Taz
Geschrieben am: 14.10.2005 10:42:13


Wicked Sick


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Ich hatte mir ADOM auf Anraten eines Freundes mal gezogen und bin eigentlich ganz angetan. Allerdings ist das Spiel sauschwer finde ich. Wenn man durch die Wilderness läuft und einem Braunbär begegnet, dann kann man eigentlich schon aufgeben. bad.gif Aber als ich es dann erstmal in den Dungeon in den südlichen Hügeln geschafft hatte konnte die Jagd nach Items losgehen. Kurz die Commandos in eine Textdatei verlinkt und neben die Dos-Box gepackt und das Monsterschlachten konnte losgehen.

Doch irgendwann komme ich immer an eine Stelle in dem Dungeon, wo ich nicht weiterkomme. Und zurück in die Wilderness getraue ich mich noch nicht, da ich da letztens auch meinen Lvl 7 Barbaren verloren hatte, als so ein nerviger Outlaw mir aufgelauert hatte. crybaby.gif Mache ich da noch irgendwas falsch?

Hmm, falls noch keiner ADOM gespielt hat, kein Problem. Wenn ich weitergekommen bin poste ich eben selber meine Antwort hier rein. laugh.gif
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Deutschmaschine
Geschrieben am: 14.10.2005 11:05:35


Wicked Sick


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Ach-Gott-ach-Gott! angel.gif Kann man sich kaum vorstellen, so etwas mal gespielt playball.gif zu haben.Ich glaube das werde ich nicht spielen... ein wenig zu nostalgisch! teef.gif

Aber interessante und gut aufgearbeitete Informationen! good.gif
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>>> Ready to scream, ready to die! >>> Hypnoskull
>>> Counting all the assholes in the room. Well I'm definitely not alone. >>> Volbeat
>>> I piss on your face while you suck on my cock. >>> Scars on Broadway

Engine is running on: Intel Core i7-2700K @ 3,5 GHz // 32 GB Corsair Vengeance LP DDR3 RAM // ASRock Z77 Pro3 // Gainward NVIDIA GeForce GTX 770 Phantom 2 GB // Samsung 850-Serie SSD // Windows 8.1 Pro 64-Bit

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Hupf
Geschrieben am: 14.10.2005 12:23:12


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Ah Nethack *g*
Danke für den Thread, @TAZ heavy.gif

Zu Nethack gibts auch eine grafisch aufgemotzte Erweiterung/Port/Umsetzung/wasweisich wink.gif

Nennt sich Falcons Eye click und schaut ganz gut aus, wird aber IMO nicht mehr weiter entwickelt.
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Ich bevorzuge allerdings das klassische Game mit dem erweiterten grafischen Zeichensatz:
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Zum eigentlichen Nethack noch folgendes: dieses Spiel strotzt nur so vor Details!

Kennt noch jemand Critters? Diese kleinen Pelzviecher denen man um Mitternacht keinesfalls Wasser geben darf?
In Nethack gibts u.a. einen Level mit viiiiiiiiiiiel Wasser und einer Handvoll mysteriöser Viecher die man eigentlich recht einfach besiegen kann... wer genau diesen Level um Punkt Mitternacht Realzeit besucht, wird den nicht lebend verlassen - das garantiere ich euch *g*

Man kann sich auch Tiere zähmen, wenn man den entsprechenden Skill hat... ein schwarzer Drache als Weggefährte klingt ja nicht schlecht, oder? Aber wehe man vergisst ihn zu füttern...

Es gibt im Netz ganze Sammlungen von Nethack-Toden (und die sind irre zahlreich).


TAZ hat schon gesagt das es um das Amulett of Yendor geht.
Im groben sieht es so aus, das man in einem normalen Dungeon anfängt, sich in die Hölle runterkämpft und anschließend im Himmel auf wolkenähnlichen Leveln weiter fightet, bis man eben den ollen Talisman hat.

Es gibt übrigens auch einen Cheat zum Game, damit hab ich das Game mal durchgeschafft. Allerdings zählen solche Spielstände nicht in der Weltrangliste *g*
Die Himmel-Levels sind haaaaaaaarig! Bin da glaube so um die 275 mal gestorben *hust*

Nethack kann lustigerweise auch via Telnet gespielt werden, mit richtig grausamer ASCII-Grafik. Wenn Bedarf besteht, such ich gerne den Link dazu raus.
Man kann bei solchen Games auch zuschauen *g*


Als Charakter empfehl ich die Valküre. Die beherrscht in höheren Levels den Levelwarp-Spell. Damit kann man sich ruckzuck aus Krisengebieten verpieseln wink.gif

Witzig ist auch der Tourist mit seinem Fotoapparat. Einfach die Kamera auf ein Viech halten *knips*BLITZ* und das Monster ist pauschal geblendet *lach*


In den neuren Versionen von Nethack gibts auch Sokoban-ähnliche Level. Da muß man Steine in die Löcher am Boden schieben um weiterzukommen... da sitzt man mindestens zwei Stunden dran!
Allerdings bzw gottseidank ist das nur ein Nebenplott.

Alle Features von Nethack aufzuzählen ist definitiv unmöglich!
Es sind einfach zuviele... aber eins ist sicher: Nethack ist und bleibt das Spiel der tausend Tode hrhr.gif und wer es ohne Cheats durchschafft, vor dem fall ich auf die Knie und bete ihn (oder sie) gerne an =)

BTW, ich glaube es haben bisher 5 oder 6 Leute geschafft... und dass wärend der letzten 20 (zwanzig) Jahre.

-edit-
Da fällt mir nochwas ein...

Wer Eye of the beholder kennt, der sollte sich unbedingt mal "Dungeon Hack" anschauen!
Das ist ein kommerzieller Dungeonhack-Verschnitt mit immer neuen Zufallslevels, aber viel weniger Optionen und Features... Ziel ist es den Schatz zu finden.

Und so siehts InGame aus:
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Hat man das geschafft, bekommt man ein Bild zu sehen das man vor lachen fast vom Stuhl fällt wink.gif
 
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Hupf
Geschrieben am: 14.10.2005 16:11:05


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Und weiter gehts mit Infos rund um Nethack smile.gif

Wie schon gesagt ist Nethack das Spiel der tausend Tode...
YASD - yet another stupid death

Wie schon angedeutet ist NH sehr detailiert.
Einer meiner schönsten Tode war der, das ich neben eine Treppe nach unten eine Drachenleiche fand und dummerweise Autopickup anhatte...
Leicht überladen ging es dann die Treppe runter und "you fall down the stairs", "that hurts", "you die" wink.gif
Und eine gelbe Potion muß nicht unbedingt ein Zaubertrank sein... Urin ist bekanntlich auch gelb wink.gif
Siehe auch => http://yasd.homestead.com/YASD.html

Unterwegs sind Altäre zu finden, da muß man aufpassen was man opfert... wenn man als guter Char ein weißes Einhorn seinem Gott opfert, ist das Ergebniss nicht ganz so prickelnd wink.gif
Obendrein kann man Altäre auch konvertieren und wenn man sich ganz blöd beim opfern anstellt, konvertiert man selbst *grinZ*

Ab und zu beten, hilft manchmal. Allerdings sollte man die beterei nicht übertreiben, sonst wird Chef auf Wolke 7 säuerlich wink.gif

Irgendwo, ich glaube es war in Level 3, rennt ein Succubus rum und klaut einem die Sachen. Dieses Arschl*ch von Monster muß man unbedingt plätten - der Nervfaktor vom dem Viech ist einfach riesig!
Denn es klaut nicht nur, sondern kann obendrein auch noch versteinern. Besonders gut kommt die Versteinerung, wenn man grad in mitten einer Monsterhorde steht.
YASD dürfte dann angesagt sein wink.gif
Succubuse werdet ihr hassen lernen...

Hat man die unterirdische Stadt mit den Shops gefunden, kann man mal probieren zu klauen. Es gibt wirklich einen Weg um das straflos zu machen *g*

In den Dungeons laufen Monster jeder Glaubensrichtung rum; passt bloß auf was ihr da grade vermöbelt wink.gif

Nicht identifizierte Waffen und Items keinesfalls anlegen/in die Hand nehmen! Zu 99% ist der Krempel verflucht. Die einzige Möglich den Schrott loszuwerden ist ein Besuch bei einem Succubus (in späteren Leveln kommen die häufiger vor.
Das ist übrigens auch eine Klasse Methode die Succ's loszuwerden!
Man legt alle Items ab und behält nur den verfluchten Kram, ab zum Succ, beklauen lassen und lachen.
Besonders gut kommen Items mit -5 auf Intelligenz und so... schonmal ein richtig blödes Monster gesehen?
*lach*
Oder aber man trägt eine möglichst schwere Leiche zum Succ... macht auch Spaß wenn das Viech plötzlich überladen ist biggrin.gif


Und hier noch die zwei wichtigsten Links:
nethack.org
nethack.de (viele Spoiler)
 
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Taz
Geschrieben am: 14.10.2005 16:13:09


Wicked Sick


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QUOTE (Hupf @ 14.10.2005 12:23:12)
Zu Nethack gibts auch eine grafisch aufgemotzte Erweiterung/Port/Umsetzung/wasweisich wink.gif

Nennt sich Falcons Eye

Sieht ja ganz niedlich aus. hrhr.gif
QUOTE
Kennt noch jemand Critters? Diese kleinen Pelzviecher denen man um Mitternacht keinesfalls Wasser geben darf?

Critters? War das bei denen auch? Ich dachte das war nur bei Gremlins dunno.gif .
QUOTE
Man kann sich auch Tiere zähmen, wenn man den entsprechenden Skill hat... ein schwarzer Drache als Weggefährte klingt ja nicht schlecht, oder? Aber wehe man vergisst ihn zu füttern...

was passiert denn dann? laugh.gif
QUOTE
BTW, ich glaube es haben bisher 5 oder 6 Leute geschafft... und dass wärend der letzten 20 (zwanzig) Jahre.

wie kann man denn ein spiel programmieren, was keine sau schafft? wie haben es denn überhaupt die entwickler geschafft um zu testen, ob es denn überhaupt schaffbar ist?
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Hupf
Geschrieben am: 14.10.2005 16:27:48


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Jop, stimmt... Gremlins warens wink.gif

Wenn du ein Haustier lange nicht fütterst, beisst es tongue.gif

Und was in den abgedrehten Hirnen der Programmierer vorgeht, weiß kein Mensch *grinZ*
Ich weis nur das die haufenweise Zeug eingebaut haben, mit denen man niemals gerechnet hat, geschweige denn jemals in irgendeinem kommerziellen Game sehen wird.
Kannst ja mal das Systemdatum auf Silvester stellen (oder wars Weihnachten?)... der Effekt ist auch witzig biggrin.gif
 
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Taz
Geschrieben am: 14.10.2005 17:03:15


Wicked Sick


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QUOTE (Hupf @ 14.10.2005 16:11:05)
Und eine gelbe Potion muß nicht unbedingt ein Zaubertrank sein... Urin ist bekanntlich auch gelb wink.gif
[...]Nicht identifizierte Waffen und Items keinesfalls anlegen/in die Hand nehmen! Zu 99% ist der Krempel verflucht. Die einzige Möglich den Schrott loszuwerden ist ein Besuch bei einem Succubus (in späteren Leveln kommen die häufiger vor.
Das ist übrigens auch eine Klasse Methode die Succ's loszuwerden!
Man legt alle Items ab und behält nur den verfluchten Kram, ab zum Succ, beklauen lassen und lachen.
Besonders gut kommen Items mit -5 auf Intelligenz und so... schonmal ein richtig blödes Monster gesehen?
*lach*
Oder aber man trägt eine möglichst schwere Leiche zum Succ... macht auch Spaß wenn das Viech plötzlich überladen ist biggrin.gif

hrhr.gif ich habe köstlich gelacht. besonders diese succubus geschichte ist ja witzig. good.gif
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Hupf
Geschrieben am: 14.10.2005 17:18:30


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Wenn man stärker ist, kann man mit den Succs seinen Spaß haben, vorher sind die aber ultra-lästig...
Die klauen dir sogar die Rüstung vom Körper!
Man kann anfangs probieren nackt zu denen zu gehen um seinen Kram "abzuholen" wink.gif

Ach, nochwas. Es ist keine gute Idee ein Haustier zu haben das einer anderen Profession angehört... Guter Ritter mit schwarzem Drachen ist so eine Kombination oder böser Ritter mit weißem Drachen... kommt äußerst uncool rüber...

Mein schwarzer Drache wurde grad von guten Gnomen angegriffen, er hat sich verteidigt und alle platt gemacht. Naja, meine Gottheit fand die Aktion nicht wirklich prall wink.gif
 
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9 Antworten seit 14.10.2005 10:34:20 Thema abonnieren | Thema versenden | Thema drucken

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