Crashday
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Geschrieben von: Deutschmaschine am 28.02.2006 23:42:18 | |
Ich bin aktuell recht begeistert, wieviel Spielspaß und obendrein schöne Grafik das Auto-Renn-Wreck-CTF-Spiel Crashday bereitet. Waffen an Autos geschraubt finde ich genial! Ein wenig an Flatout angelehnt, aber dennoch bietet Crashday auf seine Weise innovative Spielmodi wie "Capture the Flag" oder "Speed Bomb". Das Schadensmodel und die Fahrzeug-Optik ist einfach nur fett. Das Tunen der Fahrzeuge in dem InGame-Shop macht ebenfalls ne Menge Freude. So ist mein Polizeiwagen, mit dem jeder Spieler startet, nicht mehr wieder zu erkennen... Das Spiel ist übrigens "Made in Germany": Moon Byte Studios. Der Preis ist mit EUR 34,99 (z.B. Amazon.de) ebenfalls recht attraktiv. Crashday Screenshots ansehen... Crashday Demo herunterladen... |
Geschrieben von: Pommfriedel am 05.03.2006 17:51:00 | |
Kann es sein, dass die Rennen tierischen GPU-Hunger haben ? Bei mir laufen die Rennen nicht schneller als 5 FPS, und das auf minimlasten Details.....
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Geschrieben von: Taz am 05.03.2006 17:59:32 | |||
Ist bei mir auch. Habe mir aber nix beigedacht, weil ich dachte das wäre wieder meine tolle Graka. |
Geschrieben von: Deutschmaschine am 05.03.2006 18:08:55 | |
Ich musste von der Default-Auflösung 1280x1024 auf 1024x768 herunter wechseln. Danach lief es flüssig!
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Geschrieben von: Psychocandy am 05.03.2006 18:19:29 | |
Wow, alle haben hier Crashday am Start? Cool! Wäre das nicht mal ein kleines Bloodnet-Deathmatch auf vier Rädern wert? Ich wäre auf alle Fälle dabei... Spielen hier vielleicht auch noch welche TrackMania Nations? |
Geschrieben von: Pommfriedel am 05.03.2006 19:40:39 | |
Bei mir kannste das vergessen, das Game geht wieder weg. Schafft mein Rechner nicht oder ist völlig voller Bugs. Ich nehme meine Aussage der 5 FPS zurück und reduziere auf 2. Und das bei 800 * 600 Auflösung. Geht gar nicht. |
Geschrieben von: Taz am 05.03.2006 19:59:32 | |||
Klaro. Bin heute unter die Top 3000 gefahren. Können uns mal auf dem XGamers Server treffen. Da sind die besten Maps. Die Nadeo Maps sucken voll. |
Geschrieben von: Pommfriedel am 05.03.2006 23:51:32 | |||
Ah, Readme lesen hillft:
Ich krieg 'nen Anfall. |
Geschrieben von: Psychocandy am 06.03.2006 00:23:48 | |||||
Soviel zum Thema Qualitätssicherung bei Spielen... Peinlich peinlich für die Hersteller!!!! |
Geschrieben von: Pommfriedel am 06.03.2006 07:14:12 | |
Konnte man ja vorher auch nicht testen, die 9xxx-Serie ist ja kaum verkauft worden.
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Geschrieben von: Taz am 06.03.2006 07:17:13 | |||
Nööö. Hat ja auch keiner, außer uns dreien. |
Geschrieben von: Deutschmaschine am 06.03.2006 08:07:27 | |
Mit einer 6800GT läuft das Spielchen echt lecker! Wer kauft denn auch ATI Grakas?
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Geschrieben von: Psychocandy am 06.03.2006 12:53:25 | |||
Mit meiner X800XL rennt das Spiel auch wie Hulle! |
Geschrieben von: Pommfriedel am 06.03.2006 13:34:02 | |
Könnte daran liegen, dass die nicht nur 9xxx-Serie gehört. Ich stehe mit meiner 9500 Pro da mächtig auf dem Schlauch....... |
Geschrieben von: Deutschmaschine am 06.03.2006 19:20:44 | |
Eure Verkaufsverhandlungen sind hierhin entschwunden!
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Geschrieben von: Deutschmaschine am 01.04.2006 10:44:19 | |||||
Ich denke das Problem sollte mit dem Patch 1.1 aus der Welt geschafft sein. Die kurze SPieldauer bleibt allerdings... Crashday Patch 1.1 downloaden... Auszug aus Changelog:
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